ふりーむ!に公開したゲームのブログ
いかがお過ごしでしょうか。
近年は秋がない、短くなったという印象ですが、
今年も一気に冬になった感じがします。
では早速ですが、一応タイトル通り9作品目の進捗状況でも報告したいと思います。
全体像があまりはっきりしてないので、
全体のどのくらいまで進んだのかというのは言えないのですが、
システム案としてはレベル上げがない代わりに運要素に左右される感じです。
端的に言ってしまうとほとんどの物をガチャ的に入手する感じにしています。
今回はベースをRPGM闘技場にしており、
登場キャラクターや対応させたスキルの設定が多いため、
データ入力や修正箇所が多くなっています。
エムゼットメンバーだけで公開して随時追加していく方向にしようかとも思いましたが、
闘技場と違って常にニューゲームという訳ではないため、
ロードすると追加されたデータが反映されないので難しそうな感じです。
しかしそうすると終わりが見えないので何かしらの追加方法を検討しています。
とりあえず予定している特性群は色々作成しています。
のんびり作成を続けていこうと思います。
8作品目の公開から2か月ほど経過しますが、
特に不備や不具合の連絡がありません。
1作品目公開から約2年が経過しているので、
無難な形にまとめられるようになったという気持ちが半分、
改善点や方向性が少し分かりにくくなったという気持ちが半分といった感じです。
とは言え、こういうものを作ってみようというのが原点ではあるので、
そういう意味での方向性ははっきり持って作成しますのでご安心を。
では例によっていつもの感じで、
8作品目、他作品に関しても
不備・不具合、誤字・脱字、気になる点や要望がありましたら、
コメント等でご連絡いただければ助かります。
寒くなってきましたので、体調にはお気を付けてm(_ _)m