再び9作品目にレビューをいただきました。
貴重なご意見をありがとうございます。
召喚の処理は最初は変数に乱数を入れて、
特定の数値での条件分岐という形式で作成していたのですが、
作成途中にランダムアイテムのプラグインを発見してそちらに変更しました。
そのため、出現の選択はプラグインで行っているのですが、
確率という形式ではなく、重み設定となっています。
少し分かりにくいですが、
レア度を設定して全体の中でそのレア度での出現という感じでしょうか。
陣形は数が少ない(全10種)ため、
仲間も最終目的でもあるため一番高いレア度で設定している感じです。
しかし仲間が増えないことには楽しみが増えないのも事実だと思うので、
プラグイン内での選択機会を増やす設定にしてみました。
レア度自体の変更はしているわけではないのですが、
選択の機会となる枠を増やした・・・、
説明が難しいですが、当たりくじを多めに入れた感じです。
1等が7つになりました。当社比7倍です。
試してみた感じでは100回に一人は当たると思います。
上記の修正を行ったファイルの更新申請を行っています。
特性などで色々試してみた部分もあるので、
ぜひそちらの感想(と不備・不具合報告)もいただけると嬉しいと思います。
その他の作品での不備・不具合、ご意見・ご感想、
誤字や脱字等、気になった点があればコメント等で連絡してください。
では梅雨や季節外れの台風に負けずに頑張りましょう。