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ふりーむ!に公開したゲームのブログ

2作品目にもレビューをいただきました

2作品目の初レビューをいただきました。

レビューに目を通させていただいて・・・、
的確過ぎて特にコメントすることがありません。

とりあえず前作での理不尽部分をなくすことを中心に、
気になったプラグインを入れて試した作品です。

プラグインの仕様や元からのステータスとのバランスを取るのが難しく、
レビュー内にあるパッシブは戦闘メインのシステム上、
ダメージへの影響が特に大きかったため、
個性付けに使用しましたが、結構扱いが難しかったです。
弱くして調整するより大きなダメージが出た方が気持ちが良いので、
まあ良いかー、と調整を進めたような記憶があります。

合成強化プラグインに関しては・・・、
強化だけの方が手間がかからないのはテストプレイでも感じていたのですが・・・、
合成も試してみたかったというだけの制作者の都合で
不便さを押し付けてしまったかもしれません。
ただ、同じ系統の武器でも分岐・差別化と言う形で
作ったつもりですので、ご容赦を・・・。。
基本的には追加スキル系と状態異常付与系、属性強化系のような感じの
差別化を図っています。

総評を見る限りではインフレを求めているようですので、
3作品目は鬼門になりそうな気がしなくもないですが、
4作品目ならもしかしたら?
兎にも角にもプレイしていただきありがとうございます。
色々と試していることが多く、
シリーズタイトルのわりに正統進化していなくて申し訳ないです。。

現在のんびりと制作を進めているものは3作品目のバランスを
シビアにした感じのものにする予定です。
現状インフレとは無縁です(*ノノ)

半分お試し作品でもこうしてリアクションがあると励みになりました。
テストプレイは行っていても仕様を理解している身としては
中々問題点も気づきにくいので非常にためになります。
プレイありがとうございました。

不備・不具合、誤字・脱字等ありましたら、
遠慮なくご報告ください。

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