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ふりーむ!に公開したゲームのブログ

6作品目の更新予定(10月)

6作品目の更新申請をしたので報告いたします。
タイトルには10月と入れていますが、
別に月毎に何かしらの更新を予定しているわけではなく、
単純に同じタイトルが続いた際に紛らわしいからです。

内容としては、
主に作品に既存のデフォルトチーム以外のデフォルトキャラクターの追加です。
サンプルのデフォルトキャラクターは大体のタイトルで8人ほどいるのですが、
特にプラグインで変更しない限りは戦闘メンバーは4人が上限です。
サンプルでのパーティも4人で組んであることが多いので、
最初のバージョンでは基本的にそのメンバーを選出しています。

今回の更新で残るメンバーキャラクターを追加しました。
設定する量が単純に最初の倍ほどです。
疲れました・・・。。
設定のないキャラクターパックのキャラクターもいるので、
何となくイメージした感じのスキルを作成して付けています。

チーム選択で別チームにすると回復役が不在のパーティもできてしまうので、
(既存チームでクリアが条件ではありますが・・・)
既存のチームに追加する形で参加するようにしています。
後は装備品が追加されますが、同時に敵として出る相手のLvを高くなります。
ちなみに当初は別チームにしようと考えていた名残が、
ついでに実装したサブ職業です。
回復をできるキャラを入れるために考えていましたが、
条件がないと簡単になりすぎてしまいますし、
実装した条件だと厳しすぎてサブ職業を付けることすらできません。
結局、運よく条件のアイテムを入手できた場合に、
能力の補助程度になるような習得スキルは初歩的なものだけとなりました。

他には魔法の計算式を変更しました。
サンプルの計算式を使っていましたが、
魔法力の影響が少しだけ大きくなるようにしています。
回復魔法も魔法防御参照の計算式ですが、影響が大きくなっています。
同時に魔法防御の影響も受けやすくなっているので、
魔法が苦手なキャラは受けるダメージが大きくなっています(多分。。
これはこの先でやりたいことがあるため、
先を見越した感じの変更になります。
実際にやってみないと分からないので、また変更するかもしれませんが・・・。

更新申請が許可された際にはプレイしていただけると嬉しく思います。
更に言えば、追加を色々としてきたため、
テストプレイをしているとは言え、何をどう試したのか分からなくなっています。
不備や不具合、誤字・脱字があった際にはご連絡いただけると幸いです。
ではでは、急に秋の様相になってきましたが、
皆さま、体調にはお気を付けてお過ごしくださいませm(_ _)m

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